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Mostrando las entradas de marzo, 2021

Taller 6 - Onomatopeya de animal

  Realizado en Adobe Illustrator.

Ejercicio - Grito

Correcciones - Primer corte

  Corrección del ejercicio 'Luz y movimiento en un programa vectorial'. Realizado en Inkscape. GIFs con las correcciones de la imagen interactiva a partir de un videojuego. Realizado en Microsoft PowerPoint.

Taller 5 - Imagen discreta a partir de un objeto

  Fragmentación de una María Mulata sobre un árbol.

Trabajo Extraclase 3 - Imagen interactiva

 GIFs de las acciones de la imagen interactiva: Movimiento con repeticiones infinitas al hacer clic sobre la figura (se detiene con otro clic en cualquier lugar de la imagen). Cambio de color al hacer clic sobre la figura. La figura realiza un arco (ida y vuelta) al hacer clic sobre ella. Realizado en Microsoft Power Point.

Taller 4 - Análisis espacial de un videojuego

El videojuego escogido para analizar sus propiedades espaciales es Solitaire Epic (versión digital del juego Solitario). Su estructura se compone de un único plano sólido totalmente estático, en el cual se ubican las cartas utilizadas para jugar. Algunas cartas están apiladas unas sobre otras. Sin embargo, el jugador solo puede interactuar con las que se encuentran más arriba. Las cartas se deslizan sobre de la superficie del juego, imitando el arrastre que podemos realizar con las manos con un objeto sobre una superficie. No pueden ser arrastradas más allá del borde de la pantalla, que parece simular el límite de una mesa de casino forrada de verde.        La textura que propone el juego es de dos tipos. Está el trazado abierto, que se puede dar al agarrar y sostener con un clic alguna de las cartas. Con esta acción podemos mover la carta libremente, aunque al soltarla esta volverá deslizándose a su posición original. El otro tipo de trazado que se puede generar es ...